Ticket #4 (new defect)
Automatische Matchdatenerfassung
| Reported by: | vain | Owned by: | |
|---|---|---|---|
| Priority: | blocker | Milestone: | Clansuite 0.2.8 |
| Component: | Module | Version: | 0.1 |
| Keywords: | Cc: | ||
| Estimated Number of Hours: | 0.0 | Add Hours to Ticket: | |
| Billable?: | no | Total Hours: | |
| Internal?: | no |
Description (last modified by vain) (diff)
Anhand der ClanID in der jeweiligen Liga werden die Matchdaten direkt von den Ligapages ausgelesen und in die Datenbank einsortiert. Das ganze wird unter Beachtung eventuell bestehender Matchdaten und deren Abgleich erfolgen.
Unterstützt werden folgende Ligen: ESL, Clanbase, LGZ, SK Zuordnung von Matches eines bestimmten Squad sollte ebenfalls möglich sein.
ESL [40%] Clanbase [80%] LGZ [100%] SK ?? GAMESTAR ??
---
Übernahme des aktuellen Liga-Rankings + Punkte als Clanwar-Datensatz, d.h. durch diesen Clanwar wurden (LGZ: +7 Punkte | von Position 5 auf Position 2 von Allen Clans 30! )
--- Matches
- db structure entwerfen
- datenfetch
- daten scraping
blockscrape/tagscrape und reexp dazu regexptester -> http://www.cix88.de/cix_php/php__level3/demo_regexp_tester/
Schnittstellen: Clanbase beispiel -> http://www.clanbase.com/cbjs_sample.php formatierte ausgabe der daten mittels javascript -> clanbase.js
http://www.clanbase.com/cbjswarpast.php?cid=78938
ESL? Schnittstelle nur für Premiumaccounts
GAMESTAR?
LEAGUEZ Datenschnittstelle in arrayformat
SK nur rankingbanner
Change History
comment:1 Changed 4 years ago by vain
- Type changed from defect | bug to enhancement | feature request
